Ня, кавай ?

Голос

Чужие мнения

Пометки постов ‘история’

Про интеллектуальную собственность

Собственность это определение свойств принадлежности физических объектов индивидам.

У информации не может быть никакой принадлежности, как и не может быть у неё никаких физических свойств.

Нейроны головного мозга – ваша собственность. А вот информация, которая в них лежит – информация.

Всё остальное – массовое введение людей в заблуждение, проводимое на уровне государственной и религиозной пропаганды в масштабах всей планеты. Это ужасно. Не надо вестись на эту ахинею.

Мироздание и история

Здравствуйте! В рамках масштабной программы составления полной матчасти по миру Slayers, представляю вашему вниманию статью про мироздание и историю вселенной Slayers.

Давным-давно, до начала всего, был Океан Хаоса. Он обладал собственным разумом и волей. И представлял собой могущественнейшее существо – Повелительницу Кошмаров. Но однажды во сне Повелительница Кошмаров увидела миры с населяющими их существами. И, благодаря её силе, всё бытие случайно воплотилось в реальность. Так началась история вселенной. (далее…)

О ролевых играх вне ролевых разделов.

Прочитав на нашем блоге статью о форумной ролевой игре, я (в который раз уже) пожалел, что не участвую в ней. И, думаю, не я один.
Неудивительно, что для тех, кто не имеет желания или возможности активно участвовать в ролевой, на форуме появились, с позволения сказать, мини-ролевые игры, которым и посвящена эта обзорная заметка.

(далее…)

Год 2009-й.

Итак, с новыми силами форум перешел в новый год.

Год, надо сказать, у нас обещает быть весьма продуктивным. Уже является. Давайте-ка я вам расскажу, что он успел нам принести такого хорошего.

(далее…)

Слеерс.ру. Ролевая игра.

Приветствую читателей! Сегодня я вам расскажу об очень важной и, для многих, загадочной части форумной жизни. А именно, о ролевой игре.

Что такое «ролевая игра»?

Ролева́я игра́ — (англ. Role-playing game — RPG) — игра развлекательного назначения, вид драматического действия, участники которого действуют в рамках выбранных ими ролей, руководствуясь характером своей роли и внутренней логикой среды действия, вместе создают или следуют уже созданному сюжету. Действия участников игры считаются успешными или нет в соответствии с принятыми правилами. Игроки могут свободно импровизировать в рамках выбранных правил, определяя направление и исход игры.

Достижение цели не обязательно является основной задачей ролевой игры, а в некоторых ролевых играх её вообще нет. Главной задачей может выступать развитие персонажа, правильный отыгрыш или исследование мира.

Главным в ролевой игре является ГМ (GM) – в переводе на русский – мастер игры. Он осуществляет контроль и руководство ходом игры. (далее…)

Слеерс.ру. Начало.

Здравствуйте, дорогие мои форумчане и сочувствующие!

Вас приветствует прекрасная половина администрации слеерс.ру, сайта не величайшего, но, по меньшей мере, примечательного. Начнем, пожалуй, с кратчайшего описания нашего общего черно-оранжевого домика. Каким вижу его лично я.

Сайт слеерс.ру возник волею админа-создателя черти когда, успев отхватить себе хорошее название. Посвящен он был, есть и будет есть, как несложно догадаться, одноименному аниме, описывать которое мы здесь не будем, поскольку все все и так знают (можно упомянуть неподтвержденные данные о влиянии данного аниме на психическое здоровье смотрящего, но об этом — позже).

Волею судьбы, админстрации и различных событий разной степени драматичности на настоящий момент сайт содержит немного информации по слеерам, ссылку на фтп с новым сезоном, фанфики, здоровенную галерею, содержащую по большей части хентай, постоянно пустующий чат и, разумеется, форум, великий и ужасный. К нему и перейдем.

Форум слеерс.ру. Что могу сказать я о тебе, форум слеерс.ру? Разные времена ты знавал, многое пережил, и все же живешь и развиваешься. Никак не загнешься, сволочь Чем же примечателен форум слеерс.ру? (далее…)